Eén API voor de protocollen die je Unity-app echt gebruikt.
Verbind Unity met robots, sensoren, clouddiensten en dashboards. Van protocol wisselen is een configuratiewijziging, geen herschrijving.
Vanaf $89 · eenmalige aankoop
- MQTT
- REST
- TCP
- UDP
- Serial
- WebSockets
Stop met voor elk project een nieuwe netwerklaag te schrijven
Robots spreken TCP, sensoren streamen UDP, dashboards willen WebSockets. Je Unity-code blijft hetzelfde als de hardware verandert.
Eén interface, uitbreidbaar
De protocollogica zit achter één abstractie. Voeg je eigen protocollen of berichttypen toe via FlexHandler-componenten.
Gemaakt voor live data
Frequente berichten met lage latency: robotstatus, sensorstreams, interactieve simulaties.
Tools in de Unity-editor
Monitor verbindingen en bekijk live berichten zonder de editor te verlaten.
Desktop, mobiel, XR en web
Windows, Android, UWP, XR-apparaten en WebGL, met automatische terugval op WebSocket in de browser.
Live data die een Unity-fabriekssimulatie in stroomt
Gebouwd op gepubliceerd onderzoek
FlexComm komt voort uit DTStacks, een open-source MQTT-framework voor industriële XR in Unity, gepresenteerd op CIRP CMS 2024:
"Digital Twinning Stacks: a modular communication system approach for IoT implementation in Unity3D"
doi.org/10.1016/j.procir.2024.10.165 ↗FlexComm maakt het protocolonafhankelijk, van serieel tot cloud, en voegt het wisselen van protocol tijdens runtime toe.

Onderzoek naar soft robotics
Sensordata van een soft robot stroomt via FlexComm Unity in, zodat de status live naast de fysieke opstelling te zien is.
Een integratie op maat nodig?
Voor alles wat verder gaat dan de standaardprotocollen: neem contact op.